《生化危机2》是CAPCOM 1998年推出的一款恐怖冒险类游戏,率先在SONY的PS平台发售,后来又陆续在PC、DC、N64、NGC上进行了移植。其实在开发之初有考虑过SEGA的SS平台,但是最终出于某些原因而放弃了。
后来CAPCOM又对该游戏进行了重置,并于今年也就是2019年,在PC、PS4以及XONE上发售,虽然是又一次的冷饭,但是却大受好评。
也许大家对《生化危机2》的印象也就停留于此了,不过掌叔在上网时却无意中发现了居然还有GBA版本,于是果断下载到掌叔的诺基亚手机上。接下来掌叔就带着大家一起领略一下GBA上的这款《生化危机2》。
进入游戏可以看到CAPCOM的logo,游戏开始还有一段剧情提要,令人惊奇的是因为加入了语音,所以代入感很强。
剧情过后进入到正式场景,爆发丧失危机后已经破败不堪的浣熊市。能够看到背景中的火苗是动态的,方向键上下是控制主角里昂前进后退,左右是控制主角面对的方向,按住B和上可以跑步前进。按住R键是举枪,再按B键则可以射击,保持举枪的姿势按上下可以控制主角向上或向下瞄准,这用于对付飞来的乌鸦或者给倒地的丧尸补枪提供了方便。
游戏中按下start键会进入菜单界面。和主机版本的菜单设置一模一样,这里能够看到人物的状态、所携带的物品以及剩余子弹数量,顶部还有存档、查看地图、等等。
游戏碰撞检测精准,前景是可以遮挡住里昂的一部分身体。
这个场景出现了两只丧尸,连同里昂在内有三个3D的动态人物了,我们赶紧躲开他们。
这里只有一只落单的丧尸,开枪消灭他。
在主机版里进入这个门会有一段剧情发生,不过GBA版本省略了,直接进入到了武器商店背后的通道。
来到篮球场,现在同屏出现了4个动态3D人物,掌叔不和他们纠缠直接从丧尸空挡跑过去。
这……居然出现了《街头霸王》,还是3D版!
演示版到这里就结束了。因为游戏开头会出现CAPCOM的logo,所以网上有不少小伙伴误以为这是CAPCOM官方的作品,其实这是来自意大利的一间游戏工作室raylight studios用于尝试他们的游戏引擎BlueRoses而制作的一小段演示。因为该引擎最初是为任天堂GBA开发的,因此其最大特点就是能够在硬件条件非常有限的平台上进行3D运算,从而能够突破硬件平台本身的限制制作出较为出色的3D游戏。后来该引擎还进行了跨平台移植,目前能够在家用机、掌机以及手机等多个平台上运行。
虽然很多人认为GBA的时代早已结束了,但是掌叔认为经典永不落幕……
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